top of page

­čç╣­čçĚ H─▒zl─▒ ve kolay k─▒sa metraj senaryosu yazmak!

Derni├Ęre mise ├á jour : 21 mars


─░lham aramadan k─▒sa film senaryosu yazmak istermisiniz ? O zaman┬ásize verece─čim ipu├žlar─▒n─▒ takip edin !


├ľnce Basit bir hikaye yazarak ba┼člayal─▒m. ─░lham─▒n─▒z yok mu ?


O zaman ┼čunu deneyin : yapmak isteyip de asla ba┼čaramayaca─č─▒n─▒z bir ┼čeyi d├╝┼č├╝n.


Daha sonra hikayenizi bu fikir etraf─▒nda geli┼čtirin. Yoksa geli┼čtirmedede m─▒ zorluk ├žekiyorsunuz ?


Her ┼čeyden ├Ânce bunu anlamal─▒s─▒n─▒z : hikayenizin sonu, kendinize belirledi─činiz hedeftir yani bir ├Ânce bahsetti─čimiz " yapmak isteyip de asla ba┼čaramayaca─č─▒n─▒z┬ábir ┼čey" veya " ula┼č─▒lamas─▒ zor olan hedef ". Ondan sonra hikayenizde belirledi─činiz hedefe ba┼čar─▒yla ula┼čm─▒┼č ki┼čileri internette veya ba┼čka mecralarda ara┼čt─▒r─▒n. Bu insanlar─▒n bu hedefe ula┼čmak i├žin hangi a┼čamalardan ge├žtiklerini g├Âr├╝n. Daha sonra bu a┼čamalar aras─▒nda hangilerini deneyimlemi┼č olabilece─činizi belirleyin. T├╝m bu unsurlar─▒ toparlad─▒ktan sonra organik kronolojiye uygun bir hikaye yaz─▒n. Hikayenizden tatmin olana kadar yaz─▒n─▒z─▒ defalarca okuyup d├╝zeltin.


Burda hedefe varamad─▒─č─▒n─▒z─▒ var sayarakta hikayenizi yazabilirsiniz, tercih tabi ki size ait. Her hal├╝karda senaryonun geli┼čiminde yan etkisi olmayacakt─▒r.


Hikayeniz tamamland─▒ktan sonra yedi b├Âl├╝me ayr─▒lmas─▒ gerekecek :


- 1 - Ba┼člang─▒├ž ÔÇőÔÇőnoktas─▒nda tan─▒mlad─▒─č─▒n─▒z bir ihtiya├ž belirlemelisiniz


- 2 - Bir sonraki ad─▒mda bu ihtiyac─▒ kar┼č─▒lama arzusunu belirlemelisiniz


- 3 - ├ť├ž├╝nc├╝ a┼čamada hedefe ula┼čmay─▒ engelleyecek unsurlar─▒ belirlemelisiniz


- 4 - D├Ârd├╝nc├╝ a┼čamada bu engel veya engellerle ba┼ča ├ž─▒kma plan─▒ olu┼čturmal─▒s─▒n─▒z


- 5 - Be┼činci a┼čamada plan uygulan─▒yor veya rakiple y├╝zle┼čiyorsunuz.


- 6 Alt─▒nc─▒ a┼čamada bu y├╝zle┼čmenin sonucunda (ba┼čar─▒ veya hayal k─▒r─▒kl─▒─č─▒) ana karakterin ne ders ├ž─▒kard─▒─č─▒n─▒ belirlemelisiniz.


- 7 - Son a┼čama ahlaki k─▒s─▒md─▒r : bu deneyim ana karakterin hayat─▒n─▒ nas─▒l etkiledi ?


Hikayeniz bu kronolojiye uymuyorsa, bu durumda ├╝steki 7 a┼čamaya uyana kadar d├╝zeltilmeniz gerekecektir.


Bu b├╝y├╝k a┼čamadan sonra hikayenizdeki t├╝m karakterleri tan─▒mlay─▒n. Bunu tamamlad─▒─č─▒n─▒zda, her karakterin hikayesini bir veya iki sayfada m├╝mk├╝n oldu─ču kadar net bir ┼čekilde anlat─▒n.


┼×imdi hikayenizi defalarca okuyun ve olay ├Ârg├╝s├╝ eylemlerinin karakterlerinizle ├Ârt├╝┼č├╝p ├Ârt├╝┼čmedi─čine g├Âzden ge├žirin. ├ľrt├╝┼čm├╝yorsa, ya karakter detaylar─▒n─▒ incelemeniz gerekir ya da yazd─▒─č─▒n─▒z eylemler hikayenizle tutarl─▒ de─čildir. Yani ikisinden birini d├╝zeltmeniz gerekiyor. Hangisi oldu─čunu bilmiyor musun?


Bilmelisiniz ki e─čer karakteriniz iyi in┼ča edilmi┼č, iyi tan─▒mlanm─▒┼č ve her a├ž─▒dan iyi geli┼čmi┼čse, ister ki┼čisel ge├žmi┼či olsun, ister g├╝├žl├╝ y├Ânleri, ister zay─▒f y├Ânleri, ister ahlak─▒, vs... bu durumda olay ├Ârg├╝s├╝n├╝z├╝ g├Âzden ge├žirmeniz gerekir. Hat─▒rlat─▒r─▒m ki olay ├Ârg├╝s├╝ olaylar─▒n ve eylemlerin d├╝zenlenmesidir.


├ľte yandan, karakterinizin ├žok zay─▒f kal─▒yorsa veya yeterince detayland─▒r─▒lmamas─▒ nedeniyle hikayenizin doruk noktas─▒n─▒n yeterince etkili olmad─▒─č─▒n─▒ fark ederseniz, bu durumda karakter d├╝zeyinde baz─▒ de─či┼čiklikler yapman─▒z gerekecektir. ├ľrne─čin baz─▒ de─čerlerini tersine ├ževirerek veya ki┼čili─čini g├╝├žlendirerek onu daha ilgin├ž hale getirmeniz gerekecek, mesela iyi insansa k├Ât├╝ ├žocu─ča d├Ân├╝┼čt├╝r├╝n. Buna g├Âre eylemlerin elbette yeni ki┼čili─čine g├Âre revize edilmesi gerekecektir.


Don Ki┼čot'tan ├Ânce yazarlar 2000 y─▒l boyunca Aristoteles'in olay ├Ârg├╝s├╝n├╝ karakterden ├╝st├╝n tutan y├Ântemini kullan─▒rlard─▒. Ancak 17. y├╝zy─▒l─▒n sonu ve 18. y├╝zy─▒l─▒n ba┼člar─▒nda Don Ki┼čot roman─▒ bask─▒n anlat─▒m arac─▒ haline geldi─činden, senaryonun in┼čas─▒nda yazarlar ├Ânce karaktere, sonra olay ├Ârg├╝s├╝ne ├Âncelik verirler. Esas─▒nda bu iki unsur birbirine yak─▒ndan ba─čl─▒d─▒r. Bir hat─▒rlatma olarak Aristoteles dramatik sanat─▒n 6 bile┼čenini ┼ču ┼čekilde s─▒n─▒fland─▒rm─▒┼čt─▒r ::


Aristoteles

1) Olay ├Ârg├╝s├╝

2) Karakter

3) Y├Ân

4) Diyalog

5) M├╝zik

6) G├Âsteri - show


Don Ki┼čot

1) Olay ├Ârg├╝s├╝

2) Karakter


Her ┼čey yerine oturduysa ┼čimdi s─▒ra hikayenin konusunu analiz edin : Ahlaki tart─▒┼čma ger├žekten geli┼čtirilmeye de─čer mi? Cevab─▒n─▒z evet ise hi├žbir ┼čeyi de─či┼čtirmeyin ve hikayenizi geli┼čtirmeye devam edin, aksi takdirde hikayenize daha uygun bir tema bulun. Bilin ki bir senaryonun temas─▒n─▒ de─či┼čtirmek, yap─▒s─▒n─▒ de─či┼čtirmekten daha kolay.


┼×imdi ana karakterin d├╝nyas─▒n─▒┬áanaliz edin, olu┼čturdu─čunuz d├╝nya karakterinizin geli┼čimini ilgin├ž bir ┼čekilde evrilmesine olanak tan─▒yor mu?┬áE─čer olanak tan─▒yorsa┬áo zaman m├╝kemmel, aksi halde d├╝nyas─▒n─▒┬ágeli┼čtirmeniz ve zenginle┼čtirmeniz gerekecek.


G├Ârselde semboller, izleyicilerin bir filmde aktar─▒lan de─čerleri anlamalar─▒na yard─▒mc─▒ olur. Bu y├╝zden hikayenizin temas─▒na kar┼č─▒l─▒k gelen sembolleri eklemenizi tavsiye ederim.


E─čer bu a┼čamaya ula┼čt─▒ysan─▒z sizi tebrik ediyorum! Bu, k─▒sa film senaryosuna d├Ân├╝┼čt├╝rebilece─činiz g├╝├žl├╝ bir hikayeniz oldu─ču anlam─▒na gelir.


┼×imdi sahneleri dokuma zaman─▒ geldi. Bu ne oluyor ? Bu, senaryonuzun zaman ├žizelgesidir. Her a┼čama bir sahnedir ve her sahne g├╝n├╝n belirli bir saatinde belirli bir yerde ger├žekle┼čen bir eylem veya olayd─▒r ; konumu veya g├╝n├╝n saatini de─či┼čtirirseniz yeni bir sahneye ge├žmi┼č oluyorsunuz.


Bu dokumada, her sahne i├žin yararl─▒ ve ├Ânemli oldu─čunu d├╝┼č├╝nd├╝─č├╝n├╝z her ┼čeyi dikkatlice tan─▒mlay─▒n : manzara, karakterlerin k─▒yafetleri, ruh halleri, eylemler, d├Ân├╝m noktalar─▒ ve hatta o esnada akl─▒n─▒za gelen diyaloglar─▒ da.


Sahneleri yazarken hikayenizin kronolojisine riayet edin, ├ž├╝nk├╝ sahnelerin uyumlu bir ┼čekilde yaz─▒lmas─▒ gerekiyor. S─▒radan diyaloglardan ka├ž─▒n─▒n : "Merhaba - iyi misin - evet - ve sen - vb...". ─░lk sahne ise ├žok ├Ânemlidir, orijinal ve cezbedici olmal─▒ ├ž├╝nk├╝ o, ba┼člang─▒├ž ÔÇőÔÇőnotas─▒d─▒r, filmin ritmini belirler. Seyirci filme tutunup ya da tutunamayaca─č─▒n─▒ o sahnede anlar veya karar verir.


Dikkat etmeniz gereken bir di─čer unsur : senaryonuzda sahnelerin ba┼č─▒nda, a├ž─▒l─▒┼člar─▒ ve sonunda, kapan─▒┼člar─▒ belirlemeyi unutmay─▒n. ├ľrne─čin sahne bir nesneyle, bir sesle, bir manzarayla, bir yerle, bir aksiyonla vb. bitti─či zaman, bir sonraki sahneyi ona yakla┼čan bir ├Â─čeyle a├žmal─▒s─▒n─▒z, b├Âylece sahnelerin birbiriyle ba─člant─▒l─▒ olmas─▒n─▒ sa─člam─▒┼č olursunuz.


Sahnelerinizi yazmay─▒ bitirdiniz mi? Bu durumda bravo ama daha bitmedi! Art─▒k neyin iyi neyin yanl─▒┼č gitti─čini tan─▒mlamak i├žin senaryonuza birka├ž kez odaklanman─▒z ve yeniden okuman─▒z gerekecek. Bunun i├žin okumalar s─▒ras─▒nda kendinize do─čru sorular─▒ sormal─▒s─▒n─▒z: "Bu k─▒s─▒m, bu eylem vs... faydal─▒ m─▒, inand─▒r─▒c─▒ m─▒, neden, halk anlayacak m─▒, vs...?". E─čer sahne ikna edici de─čilse d├╝zeltilmesi gerekecektir. Tatmin olana kadar bu egzersizi tekrarlaman─▒z gerekecek. Senaryonuzu d├╝zeltti─činizde, her defas─▒nda yeni bir versiyona kaydedin (s├╝r├╝m 1, 2, 3 vb.).


Art─▒k form├╝l├╝ bildi─činize g├Âre, s─▒ra sizde, iyi ┼čanslar !


Senarist / Film Y├Ânetmeni


Metin d├╝zenleme : Akin ├ťlk├╝ Sevin├ž


Comments

Rated 0 out of 5 stars.
No ratings yet

Add a rating
  • Facebook Basic Square
  • Twitter Basic Square
  • Google+ Basic Square
bottom of page